- Introduction
- Besoins et motivations
- Environnements virtuels
- Historique de l'interaction 3D
- Interfaces utilisateur d'entrée
- Interfaces utilisateur de sortie
- Techniques d'interaction
- pour la sélection
- pour la manipulation
- pour la navigation
- Interaction en réalité augmentée
- Contrôle des systèmes
- GUI, Commande vocale, interaction gestuelle, BCI, VirtualTools
- Evaluation de la performance
- Gestionnaire: Jean-Marie Normand