1) Gestion de versions de code - Git en ligne de commande - Git desktop - Git appliqué à Unity 2) Unified Modeling Language (UML) appliqué au développement - Diagramme de classe - Diagramme d¿objet 3) Méthodologie agile - Présentation des méthodes non agile - Présentation de méthodologie agile (Kanban/Scrum) 4) Métrique de code - Génération et clés de lecture 5) Cmake - Syntaxe et utilisation 6) Documentation de code - Les bonnes pratiques - Outils pour générer une documentation `automatiquement¿ 7) Deux petits projets en groupe, permettant d¿appliquer les différents concepts.